Learning Pangolin BEYOND universe - chapitre 1 : Premiers pas avec BEYOND universe - comprendre l'idée sous-jacente

Pangolin BEYOND est un logiciel très riche en fonctionnalités pour le contrôle des spectacles laser. Bien que le design de l'interface soit très intuitif, certaines fonctionnalités peuvent ne pas être trouvées sans les connaître et une promenade générale à travers les fonctionnalités les plus importantes vous aidera à démarrer beaucoup plus rapidement. Ce tutoriel vidéo montre comment démarrer avec l'univers Pangolin BEYOND en général et comment l'utiliser :



C'est le sujet de la vidéo :
Qu'est-ce que l'univers ? L'univers est une fenêtre qui nous permet de configurer visuellement la disposition exacte de notre salle, avec des lasers et des zones placés comme ils le seront lors du spectacle. Il nous permet également de sélectionner rapidement des zones et de voir ce qui est diffusé et où. Vous pouvez même ajouter des commandes personnalisées à l'univers. Il rend le contrôle et la programmation de spectacles multi-projecteurs beaucoup plus rapides et faciles. Utilisation d'un second moniteur. Pour réduire le nombre de fenêtres et d'informations sur votre écran principal BEYOND, je vous recommande d'utiliser un second moniteur pour l'univers, la fenêtre de prévisualisation et un second espace de travail. Nous verrons cette configuration à double écran un peu plus tard. Avant d'ouvrir l'univers, il y a quelques choses à faire : configurer les projecteurs et les zones pour l'univers. Ce que nous faisons normalement, c'est que nous prenons nos FB3 et nous les étiquetons sur le dessus, avec quelques informations qui seront utiles tout au long du processus de programmation ou de configuration. Nous aimons prendre le numéro de série du FB3 et le coller sur le dessus de l'unité. Ce qui est vraiment facile pour les rapports. Ensuite, nous aimons mettre un morceau de ruban adhésif ou un autre autocollant sur l'unité qui vous permet de savoir exactement à quel projecteur le FB3 appartient. Ce que nous faisons normalement, c'est que nous avons un FB3 dédié pour chaque projecteur. Il s'agit d'une dédicace permanente. Nous pensons que c'est une bonne idée d'avoir un FB3 pour chaque projecteur laser. Ainsi, non seulement le contrôle indépendant est visible, mais cela nous donne également l'avantage de conserver les paramètres de configuration pour cette combinaison de projecteur et de FB3. Ainsi, des éléments tels que la couleur, la vitesse de balayage, etc. seront reconnus à chaque fois que vous utiliserez le logiciel FB3 BEYOND. La prochaine chose que nous faisons sur le site de l'exposition, c'est de configurer les paramètres du projecteur. Allons ici dans les paramètres des projecteurs. Nous sélectionnons les projecteurs que nous voulons configurer. Juste pour la démo de l'univers, je vais configurer deux projecteurs différents. Lesquels n'ont pas vraiment d'importance ici, avec ce test. Nous réduisons la taille des X&Y, et nous les déplaçons vers le haut, juste pour des raisons de sécurité. Et puis nous pouvons mettre une mire de test et régler nos paramètres de couleur. Quand on est satisfait, on ajuste la fréquence de balayage, la couleur et le décalage de suppression. C'est généralement tout ce que nous avons besoin de régler à chaque fois. Puis on retourne à la taille et à la position. Et je vais le faire à 100%. Sur les X et Y à nouveau. Cela nous donnera un maximum de flexibilité par la suite. L'autre chose importante est de s'assurer que chaque projecteur est configuré directement, donc pas de miroir ou d'inversions. Nous voulons donc qu'ils soient tous installés directement. Et je vais vous montrer pourquoi un peu plus tard. Une fois que nous sommes dans l'univers. Maintenant que nous avons une installation de projecteur, la prochaine chose à faire est de descendre en bas de l'écran ici. Et les deux projecteurs que nous allons utiliser, nous allons les étiqueter. Donc, si vous faites un clic droit sur ce projecteur, nous pouvons le renommer. Donc appelons-le juste gauche 1. Et nous allons appeler celui à côté de lui right 1. Maintenant nous allons ouvrir les zones de projection. Ici nous avons nos zones de protection et ce que nous allons faire, c'est d'assigner les protecteurs aux zones. Donc faisons une zone appelée gauche 1. Nous prenons la première zone ici, et nous en créons une appelée gauche 1. Et nous allons la déplacer vers le haut de la liste. Et ensuite nous prenons celle-là. Nous en créons une nouvelle et nous l'appelons right 1. Et on le déplace vers le haut de la liste. Donc maintenant nous avons le gauche 1 et le droit 1. Et nous avons assigné nos projecteurs à celui-ci. Donc allons sur celui-ci et sélectionnons le projecteur que nous appelons left 1 et right 1, assignons le projecteur right 1. Maintenant, toutes les autres zones qui restent là et que vous n'utiliserez pas lors d'un événement particulier. Mais ce que nous voulons faire, c'est soit les mettre en sourdine, en général les mettre en sourdine. Ou vous pouvez même les supprimer, lorsque vous ne les utilisez pas. Donc nous allons aller de l'avant et mettre en sourdine les zones qui ne sont pas utilisées. On les sélectionne et on appuie sur le bouton "mute". De cette façon, il n'y a aucune chance qu'une sortie accidentelle aille vers des zones qui n'ont pas été configurées. C'est très important. Ensuite, nous allons passer à la carte d'atténuation du faisceau (BAM). Et je voulais juste expliquer une chose rapidement. Nous avons récemment fait un spectacle et il y avait un projecteur vidéo installé, juste au-dessus de la façade de la maison. Et comme nous le savons, les lasers et les vidéoprojecteurs ne font pas bon ménage. Il est donc très important de ne pas masquer une zone. Certaines personnes, plutôt que de masquer une zone, peuvent choisir de scanner sous ou sur le vidéo projecteur. Mais vous sacrifiez en quelque sorte le spectacle en restreignant vos zones comme ça. Donc ce que nous faisons normalement, c'est peindre ou noircir une zone juste autour de l'endroit où se trouve le vidéoprojecteur. Et généralement, le projecteur est centré dans la salle. Donc, si vous peignez ou noircissez une zone juste autour du projecteur, vous avez toujours toute la zone tout autour, avec les effets laser et ils ne remarquent pas vraiment ou ne voient pas que cette zone est peinte. Parce qu'il est fait symétriquement comme le match avec le projecteur vidéo est généralement mis en place. Maintenant, nous allons configurer notre fenêtre de prévisualisation. Nous allons donc aller sur l'onglet de prévisualisation, et dans le cas des graphiques, vous allez les configurer en tant que graphiques laser, et dans le cas des faisceaux de balayage d'audience, ce que nous allons faire est de sélectionner cela et nous allons aller sur l'ERP. Et nous allons physiquement configurer la position de ce projecteur. Celui-ci est appelé le droit 1. Donc, nous allons le déplacer vers la droite. On fait ça très bien. Ici, donc maintenant nous avons déplacé notre protecteur vers la droite. Ensuite, nous allons aller sur celui de gauche, et nous allons faire l'inverse. Déplacer de la même manière vers la gauche. Ou nous pourrions faire -35 et moins -35. Si nous voulons avoir un aperçu des changements, nous pouvons activer la sortie ici. Faisons des allers-retours, et vous pouvez voir que nous avons un à gauche et un à droite.

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